SEMINARI ‘CREATIVE JUICE’ FESTIVAL NONSTOP BARCELONA ANIMACIÓ, A LA SEU DEL CPAC

Et convidem al Creative Juice Seminar, taller de concept art i disseny amb artistes internacionals

19 i 20 de maig de 2016
Sala d’Actes del CPAC (c/ Casp, 130. 08013 Barcelona)

Aprofita aquesta oportunitat única de parlar amb els principals artistes internacionals de videojocs, cinema i tv en aquestes jornades organitzades pel festival d’animació NonStop Film Festival, amb la col·laboració del CPAC. Dos dies on podrem aprendre de la mà dels artistes de Disney, World of Warcraft, Star Wars, Sesame Street i molts més.

CONSULTA TOTA LA INFORMACIÓ

Es tracta d’una sèrie de classes magistrals d’Artistes Internacionals (Artistes conceptuals) de la indústria d’entreteniment (Cinema, televisió i videojocs) que treballen per al mercat nord-americà principalment i per expansió al voltant del món.

Els artistes són: Anthony Jones, Donen Luvisi, Kalen Chock, John Polidora, Gerald Parel, Maki Planas

Entre els seus clients es troben empreses i projectes tan variats com: ILM,
Disney, Fox, Universal, Blizzard (World of Warcraft), Microsoft, Star Wars, Sesame Street, DC Comics i molts més.

L’última sessió del dia és la revisió de portfolios un a un, on els artistes convidats s’entrevisten personalment amb els assistents, i tancarem la jornada amb un espai de Networking obert i lliure perquè els assistents tant al seminari com altres professionals i empreses puguin fer contactes professionals.

NO DEIXIS PASSAR AQUESTA OPORTUNITAT ÚNICA QUE T’OFEREIXEN N

Diplomado en Contenidos Convergentes y Publicidad Digital

diplomado inauguración

Con total éxito concluyó el lanzamiento del Diplomado en Contenidos Convergentes y Publicidad Digital

487 personas asistieron los días 9 y 10 de noviembre, a las instalaciones del Auditorio de la Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano. El filósofo Alejandro Piscitelli y el creador de cultura y entretenimiento Toni Marín Vila, impartieron la primera lección del módulo 1 del Diplomado. Los inscritos de las 10 ciudades seleccionadas, también tuvieron la oportunidad de asistir a la inauguración a través del live-streaming que se realizó en los ViveLabs donde tomarán las clases.

Este es el primer diplomado de “Formación en contenidos convergentes y publicidad digital”, en el cual participan 1100 estudiantes seleccionados de los 4459 preinscritos en las diferentes regiones de Colombia.
Se imparten 120 horas por 70% de expertos internacionales y 30% de expertos nacionales a través de 4 módulos.

Contenidos digitales, publicidad digital, transmedia y convergencia son el enfoque principal de este proyecto generado por MinTic y Colciencias para capacitar gratuitamente a más de 10 ciudades en Colombia.

Esto se logra a través de un diplomado en modalidad b-learning (presencial y online), liderado por Etraining, el Politécnico Grancolombiano y Oruga. El fin de este curso es el desarrollo de competencias en lenguajes y habilidades técnicas para la producción de contenidos digitales en Colombia, campo profesional que se abre paso en el país.

Los estudiantes seleccionados en cada ciudad del país se distribuyen así: 600 en Bogotá, 20 en Cartagena, 120 en Cali, 20 en Popayán, 60 en Medellín, 80 en Barranquilla, 80 en Bucaramanga, 40 en Montería, 22 en Armenia, 30 en Tunja y 19 en Pereira. Todos ellos están interconectados a través de los ViveLab, con el deseo de “aprender de producción de investigación y contenidos, y así tener una nueva posibilidad de empleo”, afirma Maira Duque, una de las estudiantes inscritas.

Y es que el consumo de contenidos digitales ha aumentado en el mundo, y Colombia no es ajena a esa realidad. De acuerdo con el informe Digital vs Traditional Media Consumption de GWI: “el consumidor promedio con acceso a internet invierte seis horas diarias en consultar contenidos digitales. Además, uno de cada tres minutos online está dedicado a las redes sociales, convirtiéndose en la actividad más popular de la red”.
Es por esto el interés de Etraining de “contribuir en el desarrollo académico de estos programas que generan oportunidades laborales e incluso de exportación de servicios. Además llama la atención, que el 76% de los preinscritos no había realizado un curso complementario TIC, lo que evidencia el impacto del diplomado en la población general” , destaca Mario Morales, gerente del proyecto.

TRANSMEDIA: LA NARRATIVA DEL SIGLO XXI

Jornadas-profesionales-Narrativa7-
Despertada por la propia evolución del público en el consumo de ocio, la narrativa transmedia se ha asentado ya con un nombre propio. Historias narradas a través de distintos medios, con un énfasis en la EXPERIENCIA que se crea en el espectador.

Podemos sobrepasar ejemplos clásicos como La guerra de las galaxias, Matrix, Pokemon, Dr. Who, Perdidos,… y saltar a Dexter, Castle, Héroes, Juego de Tronos o incluso a las españolas Águila Roja o El barco e infinidad de obras más. Pronto la pregunta será ¿quién no usa Transmedia?

El cine y la televisión han evolucionado hacia el concepto de FRANQUICIA, donde se conjuga la evolución del público en su forma de consumo y la inversión de su tiempo en Internet, para proveerle de experiencias poliédricas. Eso causará que la narrativa transmedia sea no solo deseable sino imprescindible en una producción audiovisual en el futuro.    ¿Pero estás preparado para entenderla y asumirla?
Para ello, hemos creado unas jornadas donde varios de los más destacados pioneros de la narrativa transmedia en España se juntarán para contarte lo que han descubierto en su puesta en práctica. Lee con detenimiento sus biografías porque algunas de ellas ¡te sorprenderán!
 
Ellos se han pegado y se han dado las bofetadas por haber sido los pioneros en el campo. Su aprendizaje no contaba apenas con referentes. Ahora, te trasladan su experiencia para allanarte el camino y proporcionarte velocidad, eficacia y facilidad a la hora de entender y encarar la narrativa transmedia, así como las mejores vías para incorporarla a tu trabajo actual y sacarle partido. 
 
Prepárate para una aventura, posiblemente sin retorno…

BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS

Prácticas Creativas y Nuevos Medios

El pasado 10 de diciembre estuvimos presentando el paper: BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS, firmado por Gemma San Cornelio i Antoni Roig, en el seminario Transmedia Literacy, organizado por el IN3 en Barcelona.

Abstract:

This presentation aims at exploring transmedia literacies in music through the research of co-creation of online music videos. More specifically, our objective is to analyze the aesthetics of crowdsourced music projects in order to find out specific features. In other words, we would like to analyze whether there is something akin to a ‘collaborative aesthetic’ in the production of collaborative music videos, beyond the ordinary features of internet music videos, such as simplicity, unweightness and lo-res aesthetic (Vernalis, p. 243).  We will focus on the project “Evolution of Get Lucky”, a crowdsourced project promoted by the musician PV NOVA  in 2013, how set up a call for producing and sending cover…

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CREATIVE TRANSMEDIA.CO, 21 Y 22 NOVIEMBRE, MEDELLÍN

Medellín, Antioquia, Colombia será el lugar de encuentro académico y de networking anual de instituciones, empresas y personas relacionadas con las industrias culturales, creativas, de entretenimiento, TIC y de plataformas de negocios interactivos y contenidos audiovisuales y digitales.  AVA propone socializar, analizar y articular iniciativas, estudios, propuestas, planes, servicios, programas y/o proyectos que pretenden el desarrollo de una industria cultural y creativa sana, fuerte, generadora de valor y sostenible, de cara al mercado global.

Este es un evento vertical a la estrategia de una plataforma en la que se integra a la comunidad para socializar y conocer de primera mano los productos y servicios que se ofertan desde la región para el mundo.

Encuetra aquí toda la información.

Leer más: http://asociacionavamedellin.webnode.es/eventos-ava/creative-transmedia-co/

CREA DIGITAL 2013, CONTENIDOS DIGITALES, COLOMBIA

Crea Digital 2013, una convocatoria para los creadores de contenidos digitales

24 de junio de 2013

Del 21 de junio al 22 de julio de 2013, el Ministerio de Cultura y el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, invitan a empresas creadoras de contenidos digitales en Colombia a participar en la convocatoria Crea Digital 2013, que destinará $1.000 millones para la coproducción de contenidos digitales que promuevan la cultura, la lectoescritura y la apropiación de las TIC.
La convocatoria se encuentra abierta y lo estará hasta el 22 de julio de 2013 para que universidades, entidades con y sin ánimo de lucro, micro, pequeñas y medianas empresas del sector público y privado,  postulen las propuestas más innovadoras en las categorías antes mencionadas.

Con el desarrollo de estos contenidos culturales y educativos de calidad, se espera contribuir a una mayor apropiación de las TIC, y dinamizar la industria de contenidos digitales. Si bien el Gobierno Nacional pondrá los contenidos a disposición de la ciudadanía en las bibliotecas públicas del país y en instituciones educativas y culturales, los creadores que resulten ganadores podrán comercializarlos con fines lucrativos.

Durante la primera versión de esta convocatoria, realizada en el 2012, Crea Digital premió 8 videojuegos, 5 libros digitales y 2 animaciones digitales de entre más de 100 participantes. Este año, se ayudará a la coproducción de 12 iniciativas: 4  libros interactivos digitales (eBooks), 4 juegos de video y al menos 4 proyectos Sorprende Digital, con una suma de $1.000 millones que serán distribuidos entre los proyectos seleccionados.

Las tres categorías de la convocatoria

I- Coproducción para el desarrollo o mejora de la calidad de juegos de video en diferentes formatos.
Dirigida a entidades o empresas que tengan videojuegos que estén en fase de formulación completa, es decir, que cuenten con un documento terminado de diseño del juego -Game Design Document- y requieran apoyo financiero para terminar el proyecto en su totalidad o llevarlo a un nivel mayor de calidad.

II- Coproducción para el desarrollo de libros digitales interactivos (e-books).
Se busca la financiación se proyectos orientados al desarrollo de Libros Digitales Interactivos (eBooks), con énfasis en la creación de contenidos interactivos y multimediales y no en la creación de hardware o dispositivos de lectura –readers–. No se trata de financiar la digitalización de libros, sino el desarrollo de contenidos en versiones multimedia interactivos de acuerdo con las últimas tendencias del sector.

III- Sorprende Digital, coproducción para desarrollo o mejora de proyectos interactivos innovadores en diferentes formatos.
Se buscan proyectos de fomento de la lectoescritura, difusión y conservación del patrimonio material e inmaterial, promoción del arte, desarrollo integral de la primera infancia y demás grupos demográficos, expresión de la diversidad cultural del país y apropiación de las TIC, desarrollados por empresas que trabajen contenidos en plataformas interactivas para nuevos medios en Internet y dispositivos móviles.

Consulte aquí los requisitos e información general de Crea Digital 2013

Información sobre la convocatoria
Programa Nacional de Estímulos
Ministerio de Cultura
estimulos@mincultura.gov.co
Teléfono: (1) 3424100 Ext. 1381

Información para prensa
Rafael Caro
Divulgación y circulación
Dirección de Comunicaciones- Ministerio de Cultura
rcaro@mincultura.gov.co
Tel: (1) 350 04 04 Ext. 5018

Facebook: http://xurl.es/FBdircom 
Twitter: @Dircomunicacion

Creative Transmedia.CO // Medellín

Medellín, Antioquia, Colombia será el lugar de encuentro académico y de networking anual de instituciones, empresas y personas relacionadas con las industrias culturales, creativas, de entretenimiento, TIC y de plataformas de negocios interactivas audiovisuales.  AVA propone socializar, analizar y articular iniciativas, estudios, propuestas, planes, servicios, programas y/o proyectos que pretenden el desarrollo de una industria cultural y creativa sana, fuerte, generadora de valor y sostenible, de cara al mercado global.

Este es un evento vertical a la estrategia de una plataforma en la que se integra a la comunidad para socializar y conocer de primera mano los productos y servicios que se ofertan desde la región para el mundo.

Su primera versión será en cotubre de 2013.  Estaremos entregando más información

Presentación Creative Transmedia.co Conectándonos con el mundo 

Leer más: http://asociacionavamedellin.webnode.es/eventos-ava/creative-transmedia-co/

«Lo imposible» hecho realidad. J.A. Bayona y el sistema Imm Sound

Hoy he tenido ocasión de asistir -por gentileza de mi buen amigo Dani Zacarías, diseñador y mezclador de sonido y product specialist de Imm Sound ( http://www.immsound.com ) , a la presentación de un breve pero intenso y angustiante avance de la nueva película de J.A. Bayona, «Lo imposible», inspirada en el terrible episodio que tuvo lugar en 2004 en las costas de Thailandia: el devastador tsunami cuyas espantosas imágenes dieron lamentablemente la vuelta al mundo.

Juan Antonio Bayona ha dirigido este su nuevo largometraje empleándose una vez más a fondo, aunque esta vez rozando todos los límites y llegando a la extenuación (según sus propias palabras en la presentación de esta mañana en los cines Diagonal Mar, en Barcelona). Extenuados debieron haber terminado, según confesó, no tan sólo él y todo el equipo técnico, sino también el equipo artístico, es decir, Naomi Watts, Ewan McGregor y compañía, a juzgar por la imágenes que hoy hemos visto.

Pero unos de los que sin duda se han empleado a fondo en esta producción son seguramente Oriol Tarragó y Marc Orts, diseñador y mezclador de sonido, respectivamente, del film, quienes junto al resto del equipo técnico artístico sonoro del film han conseguido crear una atmósfera deliciosamente angustiante, trepidante y completamente inmersiva, utilizando las herramientas que Imm Sound ha puesto a su alcance para la realización de este espectacular film del realizador Bayona.

Lo de hoy ha sido tan sólo una muestra. Pero si de acongojar, sorprender e impactar se trataba, de veras que se ha conseguido y con excelencia. Está claro, cuando hay talento, imaginación y los recursos apropiados, el resultado no puede ser otro que el que hoy hemos visto..y oído! Sonido inmersivo, 23.1, Imm Sound. Sea como sea, o se bautice como se quiera, la verdad es que límites seguramente hay. Pero cada vez nos acercamos más a rozar, a tocar con la punta de los dedos «lo imposible»…

http://immsound.com/news/the-impossible-the-first-film-with-imm-sound#content

«Eva», projecció + col·loqui a la Festa de la Ciència i la Tecnologia de Barcelona

Moderant servidor el col·loqui sobre la pel·lícula «Eva», dissabte 16, a partir de les 21h, al Parc de la Ciutadella. L’important és que comptarem amb la presència del director del film, Kike Maíllo i dels responsables dels efectes visuals de la pel·lícula Javier García i Lluís Castells. Hi haurà projecció d’ «Eva» i col·loqui posterior. Us hi esperem!!
6ª edición de la Fiesta de la Ciencia y la Tecnología en el Parc de la Ciutadella | Barcelona Cultur
barcelonacultura.bcn.cat
Universidades, centros de investigación y departamentos de investigación de empresas nos ofrecen el resultado de la ciencia al más alto nivel en esta nueva edición de una fiesta en la que no solo podremos pasear por el Parc de la Ciutadella, sino que al hacerlo, ya que estamos, podremos aprender muc…
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